Activision Blizzard a officiellement reconnu le syndicat créé par un groupe de travailleurs de l’AQ chez Raven Software.

La Game Workers Alliance, qui est le premier syndicat d’une grande entreprise de jeux aux États-Unis, a été formée à la suite d’un vote le 23 mai.

Et dans une lettre au personnel d’Activision Blizzard partagée publiquement via le site de relations avec les investisseurs de l’entreprise vendredi, le PDG Bobby Kotick a déclaré que l’éditeur allait maintenant entamer des négociations contractuelles avec les représentants des 27 employés de Raven au sein du syndicat Communications Workers of America.

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« Avec la fin des élections, nous engagerons des négociations de bonne foi pour conclure une convention collective », a déclaré Kotick.

« Bien que les premiers contrats de travail puissent prendre un certain temps, nous rencontrerons les dirigeants de CWA à la table de négociation et travaillerons à un accord qui soutient le succès de tous nos employés, qui renforce encore notre engagement à créer les meilleurs, les plus accueillants et les plus inclusifs de l’industrie. lieu de travail et améliore notre capacité à offrir des jeux de classe mondiale à nos joueurs.

Activision s’est montrée résolument antisyndicale au cours des mois qui ont suivi la confirmation par le personnel de Raven de son intention d’établir un pouvoir de négociation collective dans le but d’améliorer les conditions de travail.

Microsoft, qui prévoit d’acquérir Activision Blizzard dans le cadre d’un accord de 68,7 milliards de dollars, a déclaré en mars qu’il ne ferait pas obstacle si l’éditeur de Call of Duty et World of Warcraft reconnaissait un syndicat.

Le patron de Xbox Phil Spencer aussi a dit le mois dernier qu’il reconnaîtrait le syndicat de Raven après la clôture de la fusion avec Activision Blizzard, qui est attendue au premier semestre 2023, sous réserve de l’approbation réglementaire.