Aspyr a reconnu que les joueurs ne sont actuellement pas en mesure de terminer la version Switch de Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Le titre, qui est sorti sur la console de Nintendo le 8 juin, comprend un crash révolutionnaire qui se produit après la cinématique Basilisk Crash lors de l’atterrissage sur Onderon.

Aspyr a été interrogé sur le problème, qui devrait être résolu dans un prochain patch, par un utilisateur frustré de Twitter appelé Daniel Moore.

Star Wars : Les Chevaliers de l’Ancienne République II – Nintendo Switch

Ils ont envoyé un message à Aspyr demander s’il était conscient que le jeu ne peut pas être terminé dans son état actuel.

« Bonjour, c’est un problème connu cela sera traité dans le prochain patch », a été la réponse officielle. « Bien que nous ne puissions pas fournir d’ETA pour le moment, nous vous informerons certainement lorsque le patch sera en ligne. »

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Moore a répondu en disant qu’ils étaient l’un des utilisateurs qui avaient initialement signalé le problème avant qu’il ne soit reconnu comme un problème connu, avant d’ajouter : « Pour être clair, vous savez qu’il n’y a aucun moyen de terminer ce jeu actuellement ? »

À quoi Aspyr a répondu : « Oui, nous sommes au courant et notre équipe de développement travaille à livrer le correctif dès que possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience en attendant !

Aspyr, basé au Texas, travaille actuellement sur un remake de Knights of the Old Republic pour PS5 et PC. Plutôt qu’un simple remaster, il a déclaré que le jeu était « reconstruit à partir de zéro » avec des visuels et une technologie modernes.

Aspyr est également à l’origine des récentes rééditions de Star Wars : Jedi Knight II, Republic Commando et Episode 1 Racer. Il a même porté KOTOR sur iOS dans le passé, avec un autre titre BioWare, Jade Empire.

Aspyr est une filiale de Saber Interactive, studio de portage de World War Z et Witcher 3, qui travaille également sur le prochain remake de KOTOR.