Battlefield a toujours été l’expérience multijoueur la plus vaste et la plus bruyante de l’industrie. C’est l’équivalent du jeu vidéo du Texas, et sa bombe ne peut être surestimée. Champ de bataille 2042 offre une variété de façons de participer à une guerre simulée dans un futur proche. Que vous préfériez vous battre par voie terrestre ou aérienne, vous pouvez vivre des explosions vertigineuses à l’écran, des échanges de tirs tendus et plus de véhicules que vos coéquipiers qui savent les conduire. Malheureusement, Battlefield 2042 regorge de presque autant de bugs que de mauvais pilotes, entraînant un jeu de tir en ligne par ailleurs solide.

Si rien d’autre, Battlefield 2042 est familier. Il poursuit la tendance de la série à proposer des cartes multijoueurs avec le plus grand nombre de joueurs possible et une gamme d’archétypes de personnages fiables qui sont devenus la norme dans les jeux de tir à la première personne. Le dernier ajout à la formule de longue date de Battlefield est un système météorologique qui vous permet de chevaucher des tornades mortelles aux côtés des véhicules et des débris qu’ils ramassent sur leur route à travers la carte. Ces tempêtes sont une touche soignée et ajoutent un sentiment de panique à des batailles déjà tendues, mais leur inclusion semble sans conséquence dans le grand schéma. Les matchs à 128 joueurs et les grandes cartes garantissent des moments dramatiques, mais il y a une ligne mince entre le spectacle et le chaos, et 2042 se transforme souvent en ce dernier.

Il n’y a jamais eu de jeu Battlefield sans Conquête, le mode signature qui demande à deux équipes adverses de capturer et de défendre des zones d’objectifs sur la carte. Chaque camp dispose d’un nombre limité de renforts qui s’écoulent lentement en fonction du nombre de secteurs contrôlés par l’équipe. Le format populaire est bel et bien vivant en 2042, mais malheureusement, c’est ma façon de jouer la moins préférée. Pour la première fois, Battlefield héberge trop joueurs à chaque match. Sans la présence de commandants pour prendre en charge les assauts, Conquest se sent parfois désorganisé et incohérent car il n’y a pas de bon moyen pour les 64 joueurs de chaque équipe de communiquer et de concentrer leurs attaques. De plus, les réapparitions vous placent fréquemment au milieu d’une zone contestée pour être immédiatement tué par un ennemi hors de l’écran.

Même si l’image plus grande est parfois floue, la boucle de jeu d’instant en instant est amusante. Gunplay est solide même si les coups ne semblent pas toujours s’enregistrer quand ils le devraient, et le large éventail de véhicules est tout aussi amusant à piloter lorsque courir à pied devient fastidieux. J’ai été déçu par le manque de guerre navale, ce qui est remarquable compte tenu de son importance dans la série et du fait que plusieurs cartes sont entourées de grandes étendues d’eau.

Breakthrough est le deuxième mode de la suite multijoueur du jeu, et il offre des engagements plus ciblés en séparant les cartes en plusieurs segments, chacun contenant deux points de contrôle. Si l’équipe attaquante réussit à capturer tous les objectifs d’une zone, elle peut forcer l’équipe en défense à battre en retraite vers la zone suivante. Alors que Breakthrough suff encoreers d’un nombre de joueurs gonflé, c’est sans aucun doute le meilleur moyen de participer à une expérience Battlefield traditionnelle.

Hazard Zone, un tout nouveau format multijoueur introduit en 2042, oppose huit équipes de quatre et les charge de récupérer des disques de données situés sur des sites de crash satellites dispersés sur la carte. Chaque emplacement est gardé par des forces IA adverses qui attaquent votre équipe à vue. HaZard Zone n’a pas de réapparition à moins que vos coéquipiers n’aient une liaison montante de redéploiement. La seule façon de gagner ces matchs est d’extraire dans un héliporteur très disputé, qui ne visite la carte que deux fois tout au long du match. Si vous ratez le vol ou si vous mourez avant d’être arrivé à bord, la partie est terminée et vous perdez les crédits que vous avez dépensés dans la boutique de munitions d’avant-match. Cependant, si vous réussissez à extraire, vous êtes récompensé par des crédits du marché noir, une méta-monnaie qui persiste entre les jeux, que vous pouvez dépenser pour acheter un meilleur équipement avant votre prochain match. Hazard Zone est tendu et stratégique, et les échanges de coups de feu à la fin de chaque partie en font ma façon préférée de jouer à Battlefield 2042.

Un autre nouvel ajout à la série est Battlefield Portal, une plate-forme communautaire que les joueurs peuvent utiliser pour créer des jeux personnalisés ou jouer aux créations étranges des autres. Par exemple, il existe un mode free-for-all réservé aux fusées dans lequel la seule façon de recharger votre lanceur est de sauter cinq fois. Regarder des fusées voler à travers l’écran dans un scénario aussi ridicule est hilarant, mais comme la plupart des jeux de Portal, le plaisir s’estompe après un match ou deux.

avis champ de bataille 2042

En théorie, Portal est une opportunité pour les joueurs de créer des spins inventifs sur Battlefield, d’autant plus que Battlefield Builder est facile à saisir et accessible. via un navigateur web. Le portail vous permet de personnaliser le mode de jeu, la rotation de la carte, les restrictions d’arsenal et vous pouvez programmer des ensembles de règles avancés avec des scripts visuels dans l’éditeur logique ; cependant, ce dernier est moins accessible aux débutants. En tant que fan des anciennes suites créatives comme Halo Forge et Fortnite Creative, je ne suis pas obligé d’interagir avec les outils de Portal car ils sont conçus pour modifier les paramètres de jeu existants et ne vous permettent pas de concevoir vos propres niveaux originaux.

Portal comprend également des versions remasterisées de cartes classiques, et vous pouvez augmenter leurs ensembles de règles ou les lire dans leur forme originale dans une liste de lecture proposée par les développeurs. J’adore cette inclusion et je suis très heureux d’avoir un moyen pratique de retourner dans des endroits bien-aimés comme Valparaiso, la frontière caspienne ou la bataille des Ardennes. Ce sont effectivement des versions remasterisées des meilleures cartes de la série, et je suis intéressé de voir celles que DICE ajoute ensuite.

Que vous vous attaquiez au-dessus de la compétition comme Spider-Man, survoliez une tornade mortelle avec une wingsuit ou tiriez sur des ennemis derrière des barricades mobiles, chaque spécialiste de Battlefield offre une façon unique de participer à la bataille. Le titre a été lancé avec dix spécialistes, et chacun d’eux appartient à l’une des quatre classes : Assault, Engineer, Support et Recon. Vous pouvez affiner ces personnages de multiples façons (y compris en pouvant utiliser n’importe quelle arme). Pourtant, ma fonction de personnalisation préférée est la possibilité d’échanger des pièces jointes d’armes en cours de combat sans avoir besoin de réapparaître. Mon objectif de tireur d’élite préféré est la lunette 6X, mais j’ai trouvé pratique de passer à une optique différente à la volée en appuyant sur un bouton. Cette nouvelle fonctionnalité améliore considérablement l’expérience multijoueur et devrait être adoptée par d’autres tireurs à la première personne.

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Battlefield 2042 comprend sept cartes au lancement. Hourglass présente une ville isolée récupérée par le désert voisin, Discarded accueille des chantiers navals colossaux le long des côtes occidentales de l’Inde, et Breakaway est niché au milieu des montagnes glacées de l’Antarctique. Les autres cartes – Manifest, Kaleidoscope, Orbital et Renewal – sont des tarifs standard mais présentent toujours des paysages à explorer. Chaque carte est affectée par des systèmes météorologiques violents qui sont passionnants à naviguer, mais je souhaite que plus de cartes hébergent des éléments uniques comme le lancement de fusée d’Orbital et les silos explosifs de Breakaway qui augmentent en permanence la carte en milieu de match. Quoi qu’il en soit, il n’y a pas de mauvaises cartes et j’aime jouer sur chacune d’elles.

Malheureusement, Battlefield 2042 se sent actuellement sous-cuit en raison d’une abondance de bugs. Alors que la plupart des bugs que j’ai rencontrés sont mineurs, chacun dilue le plaisir que j’ai en jouant. Par exemple, la tyrolienne du grappin passe à travers l’avant de l’appareil pendant son animation ou ne peut pas appeler le support aérien sur une carte comme Hourglass en raison d’un problème avec le navmesh du sable. Des problèmes plus graves peuvent affecter négativement le gameplay, comme lorsque les lunettes de tireur d’élite perdent leur grossissement après avoir interagi avec des gadgets comme les barricades mobiles d’Irish. En jouant sur PC, le jeu s’est également écrasé sur mon bureau une fois au cours d’une semaine passée à jouer au jeu. Un de mes amis n’a pas été aussi chanceux et a subi plusieurs accidents lors d’une de nos sessions de jeu. Ces accidents m’ont particulièrement désavantagé dans la zone de danger.

Ne vous méprenez pas : Battlefield 2042 est jouable, bourré de contenu et souvent très amusant. Les sept cartes du titre sont distinctes les unes des autres, sa multitude d’options de personnalisation facilitent le jeu comme vous le souhaitez, et j’adore les systèmes météorologiques extrêmes et la fonction d’armement rapide. Portal n’a pas atteint son plein potentiel, mais il introduit un moyen pratique d’accéder à six expériences bien-aimées de Battlefield 3, Battlefield 1942 et Bad Company 2. Battlefield 2042 est une recommandation facile pour les fans existants ou les joueurs à la recherche d’un jeu de guerre moderne, mais j’ai du mal à l’approuver pleinement en raison de son manque actuel de finition. Tant que DICE continue de publier des correctifs et des correctifs comme ils l’ont fait, Battlefield 2042 pourrait éventuellement devenir un jeu de tir en ligne incontournable, mais c’est dommage qu’il ait été publié comme ça.


Battlefield 2042 a été testé sur PC avec un code fourni par l’éditeur à des fins de révision.

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