Final Fantasy XIII est le mouton noir de la franchise à bien des égards. La réception des fans à la sortie n’était pas stellaire – surtout par rapport au battage médiatique qui l’entourait – et beaucoup n’aimaient pas sa linéarité plus semblable à celle d’un couloir et son manque d’ouverture (jusqu’à beaucoup plus tard dans le jeu). Cependant, une fois que vous êtes attaché, vous allez vous régaler. Mettant en vedette un casting de grands protagonistes féminins, des protagonistes masculins qui complètent bien l’histoire des femmes de ce jeu et l’un des meilleurs systèmes de combat de la série, Final Fantasy XIII mérite plus d’amour qu’il n’en reçoit. Son combat, qui se concentre sur la recherche de faiblesses pour étourdir les ennemis, est frais, et c’est un tel swing dans la direction opposée à l’excellent (mais très diviseur) combat de son prédécesseur que vous ne pouvez pas vous empêcher de l’admirer.

L’histoire peut être assez absurde dans un sens global, mais les histoires individuelles de chaque personnage présentent des séries de représentations élevées de la romance, de la paternité, de l’amour des frères et sœurs, et plus encore, toutes encore renforcées par une excellente distribution de voix. Et ne vous inquiétez pas, nous n’avons pas oublié ce qui est facilement le meilleur aspect de Final Fantasy XIII, et c’est la musique. Masashi Hamauzu a fait à Final Fantasy XIII ce que Phil Collins a fait à Tarzan de Disney : il a créé un chef-d’œuvre alors que personne ne s’y attendait. De « The Promise », qui se faufile dans et hors de l’histoire de manière à la fois explosive et tendre, à des thèmes de combat comme « Blinded By Light », et le bop de tous les temps, « The Sunleth Waterscape », le score de Final Fantasy XIII est toujours celui sur lequel nous nous entraînons aujourd’hui. | Notre avis

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