Suivre le Metroid original est une tâche difficile à entreprendre, sans parler de le faire sur le principal portable des années 90 de Nintendo, le Game Boy. Le producteur Gunpei Yokoi et l’équipe Nintendo R&D1 ont emballé toute une aventure Metroid sur l’ordinateur de poche primitif, et à bien des égards, il semble et joue mieux que la référence de qualité NES que le studio recherchait. Suite aux événements de Metroid, Samus atterrit sur la planète SR388, le monde natal des Metroids, pour éliminer la menace biologique.

Compte tenu de la technologie du Game Boy, Metroid II est souvent difficile à lire dans son format d’écran vert d’origine, où les arrière-plans et les personnages ne ressortent pas suffisamment pour dire ce qui se passe lorsque l’action se déroule. Il souffre également d’avoir la caméra un peu trop près de Samus, ce qui rend le monde plus claustrophobe qu’il ne l’est réellement.

Metroid II est incroyable en termes d’adaptation d’une ambitieuse aventure Metroid sur Game Boy, mais il est devenu obsolète dans et hors de Nintendo. Metroid : Samus Returns sur 3DS adapte le jeu pour une nouvelle génération, et si vous pouvez le trouver, le jeu AM2R créé par des fans constitue également une meilleure façon de découvrir la deuxième sortie de Samus.

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