Evil Dead a été une franchise fascinante à suivre, avec un mélange unique d’éléments allant de la comédie vraiment sanglante et macabre à la créativité et à la créativité. Depuis ses horribles débuts avec Evil Dead, la marque est devenue un véritable empire multimédia, couvrant plusieurs films, une émission de télévision, etc. Aujourd’hui, Saber Interactive et Boss Team Games cherchent à entrer sur le marché émergent de l’horreur asymétrique avec Evil Dead: The Game, qui fonctionne d’une manière résolument différente des autres options disponibles. Dans ce jeu, oubliez de vous cacher dans l’ombre et de vous recroqueviller dans la peur – vous allez déchiqueter les Deadites en masse avec des tronçonneuses, des perches et des mouvements de finition flashy !

Evil Dead: The Game est une expérience joueur contre joueur 4 contre 1 qui oppose un démon à quatre survivants dans une bataille à mort. Bien sûr, il existe certains modes que vous pouvez jouer contre des bots et même certaines missions d’histoire, mais l’essence du titre est dans la bataille entre les joueurs. Les survivants pillent, utilisent des voitures pour traverser l’immense carte et détruisent les ennemis avec férocité alors qu’ils se bousculent pour atteindre les objectifs et finalement détruire The Dark Ones. Les démons parcourent la carte pour trouver les survivants, posent des pièges dans les coffres de ravitaillement et les arbres, et possèdent des ennemis mineurs et des joueurs.

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Dans notre article de couverture de 12 pages, nous nous penchons sur les deux rôles pour avoir une idée de ce qui rend Evil Dead: The Game spécial. Nous explorons les systèmes de mise à niveau, la diversité des armes, les victoires éclatantes de gloire, les liens avec la franchise et bien plus encore. Venez pour un voyage sauvage à travers le trouble et le macabre alors que nous tirons le rideau sur ce cauchemar à venir !

Comme toujours, il y a aussi beaucoup plus dans le problème. Rejoignez-nous pour un aperçu spécial de TMNT : Shredder’s Revenge, Steelrising, Hell is Us, et plus encore. Nous avons également un aperçu approfondi de Tango Gameworks et de ses initiatives de développement. Oh, et il y a aussi un profil incroyable de Kimberley Wallace sur Naoki Yoshida et sa carrière légendaire chez Square Enix.

En plus de notre couverture principale, nous avons également un Informateur de jeu Or édition avec des illustrations exclusives. Limitée à un tirage numéroté par numéro, cette version premium de Informateur de jeu n’est pas disponible à la vente. Pour en savoir plus sur les endroits où vous pourriez obtenir une copie, consultez notre site officiel Twitter, Facebooket Instagram, et restez à l’écoute pour plus de détails dans les semaines à venir. Cliquez ici pour en savoir plus sur Informateur de jeu Or.

Les abonnés à la version papier peuvent s’attendre à ce que leurs numéros commencent à arriver dans les jours/semaines à venir. L’édition numérique de ce numéro sera lancée le 12 avril pour PC/Mac, iOSet jeu de Google. Et oui – nous avons fait une interview Rapid Fire avec Bruce Campbell pour celui-ci, alors soyez à l’affût ! Pour vous abonner à la version numérique ou imprimée, cliquez ici.

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