Maintenant que la saison 4 de Video Gameography est terminée et que la série Uncharted a été, eh bien … cartographiée, c’est vers de nouvelles frontières et de nouveaux visages. Après avoir dit au revoir au co-animateur Ben Reeves dans le dernier épisode, nous souhaitons la bienvenue au rédacteur en chef adjoint de GI, John Carson, dans le podcast en tant que nouveau co-animateur aux côtés de l’omniprésent Marcus Stewart. Avec une série d’invités, la saison 5 de Video Gameography sera une exploration et un examen de la franchise Bioshock de 2K.

Alors, nous vous demandons cordialement, auriez-vous la gentillesse de nous suivre dans les profondeurs de la mer ? Nous nous dirigeons vers la ville de Rapture, faite par et pour des déménageurs et des secoueurs, non liés par les attentes et les jugements du monde de la surface.

Développé par Irrational Games (AKA 2K Boston) et sorti en 2007, Bioshock a réinventé et redéfini ce que pourrait être un jeu de tir moderne. Dans cet épisode, nous explorons les origines de la série découlant des échecs commerciaux de la franchise PC bien-aimée System Shock et du cycle de développement turbulent dans lequel Bioshock a réussi malgré tout triomphalement. Nous discutons des inspirations du réalisateur Ken Levine pour Rapture et de ses habitants comme le cerveau industriel Andrew Ryan, les Big Daddies, les Little Sisters et bien plus encore.

Rejoignez les hôtes Marcus Stewart (@MarcusStewart7), John Carson (@John_Carson), et Informateur de jeu Rédacteur associé Wesley LeBlanc (@LeBlancWes) alors que nous déballons l’histoire et le récit du premier Bioshock !


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