Les jeux basés sur la blockchain ont connu un regain de popularité, mais y jouer coûte cher. Les jeux Play-to-earn comme StepN exigent que les joueurs achètent un NFT avant de pouvoir participer, tandis que d’autres jeux vidéo cryptographiques offrent aux utilisateurs des mises à niveau coûteuses telles que des avatars virtuels et des skins ou costumes distinctifs.

Hallidayune startup fondée en novembre dernier par Akshay Malhotra et Griffin Dunaif, développe un produit de financement de type « achetez maintenant, payez plus tard » destiné aux joueurs qui souhaitent rembourser leurs achats dans le jeu au fil du temps.

« Il est tout à fait remarquable que les jeux vidéo, ces mondes virtuels, disposent désormais d’économies de marché à part entière. Dans ces mondes, vous avez une propriété numérique, une propriété numérique et des objets ayant une valeur réelle. Une chose qui nous a frappés, c’est que parce que ces choses ont une valeur réelle, il peut être assez difficile de les acquérir et d’en avoir la propriété, et l’un des principes fondamentaux de la blockchain est cette propriété », a déclaré le CTO Dunaif à TechCrunch dans une interview. .

Comme c’est le cas avec de nombreux fournisseurs traditionnels de BNPL tels que Klarna et AfterPay, le produit de Halliday sera sans intérêt pour les utilisateurs, a déclaré le PDG Malhotra, qui travaillait auparavant dans le domaine des fonds spéculatifs.

Contrairement aux fournisseurs traditionnels de BNPL, cependant, Halliday ne facturera pas de frais de pénalité aux utilisateurs qui ne respectent pas leurs paiements, a expliqué Malhotra.

Au lieu de cela, il a décrit Halliday comme un produit « repo ». Les joueurs peuvent acheter un actif dans le jeu avec une extension Halliday à la caisse et commencer à l’utiliser immédiatement, mais l’actif sera stocké avec Halliday jusqu’à ce qu’il soit entièrement remboursé, a déclaré Malhotra. Une fois les paiements effectués, Halliday transférera la garde de l’actif au joueur, a-t-il ajouté.

Si un joueur ne paie pas ce qu’il doit à temps, plutôt que de signaler le défaut de paiement à une agence de crédit, Halliday reprendra simplement le contrôle de l’actif numérique, selon Malhotra. Halliday a développé ses propres contrats intelligents qui « enveloppent » les NFT, ce qui signifie que les joueurs possédant ces NFT enveloppés peuvent utiliser l’objet sous-jacent mais ne peuvent pas vendre, transférer ou détenir les droits sur le NFT lui-même. Les développeurs de jeux ont également souvent leurs propres mécanismes d’accès internes qui empêcheraient un utilisateur de prendre possession d’un actif virtuel et de le conserver s’il n’y est pas autorisé, a-t-il ajouté.

Art conceptuel pour la plateforme métaverse BNPL de Halliday

Art conceptuel pour la plateforme Halliday Crédits image : Halliday

Bien que Halliday envisage de facturer des frais initiaux aux clients utilisant le produit pour couvrir les coûts de démarrage, Malhotra espère éliminer les frais au fil du temps car son objectif est de maintenir le produit aussi peu coûteux que possible pour les joueurs. Les fondateurs n’ont pas partagé plus de détails sur leurs plans de monétisation, notant qu’ils se concentrent toujours uniquement sur la construction du produit lui-même.

L’une des principales considérations pour Halliday sera de savoir comment modéliser le risque associé à ses prêts, car la société paiera d’avance les développeurs de jeux pour les actifs numériques au nom de ses utilisateurs.

« Il n’y a pas beaucoup de comparables sur la façon de modéliser le risque pour quelque chose comme ça, c’est donc là que notre équipe a travaillé pour essayer de proposer de nouvelles approches innovantes », a déclaré Malhotra.

En ce qui concerne le délai, Malhotra a noté que les joueurs pourront éventuellement décider du temps dont ils ont besoin pour rembourser un achat donné avec Halliday. Les fondateurs prévoient que les délais moyens seront d’environ 1 à 3 mois pour commencer, a-t-il déclaré.

L’équipe de six personnes prévoit de lancer son produit dans le cadre d’un partenariat bêta avec League of Kingdoms dans quelques semaines, a déclaré Malhotra. Un lancement public complet devrait avoir lieu peu de temps après la version bêta, a-t-il ajouté.

En préparation du lancement, Halliday a levé un tour de table de 6 millions de dollars dirigé par a16z crypto, avec la participation de Hashed, a_capital, SV Angel, Immersion Partners, Sabrina Hahn et d’autres, selon la société.

Déjà, de nombreux jeux vidéo qui ont des achats en jeu permettent aux joueurs de louer des objets virtuels. Mais Malhotra et Dunaif soutiennent qu’un produit comme Halliday qui permet la propriété est toujours en demande.

« Si vous regardez des marchés économiques comparables dans le monde réel, comme les voitures, comme le logement, vous voyez qu’il y a toujours des locations, des baux et des propriétés – mais il y a une énorme préférence pour la propriété », a déclaré Malhotra. « S’il existe un moyen de posséder et d’obtenir tous les avantages associés à la propriété, tels que l’attachement émotionnel, les avantages émotionnels, les avantages économiques, tout le reste lié à cela, et s’il existe une solution à cela, il devrait y avoir une demande pour ça. »

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