Two Point Hospital a été l’un des successeurs spirituels les plus impressionnants que nous ayons joués ces dernières années.

Un descendant clair de Bullfrog’s Theme Hospital et dirigé par une partie de l’équipe de conception de ce jeu, l’ADN de Two Point Hospital était imprégné d’une grande partie du même sens de l’humour absurde et de la simplicité conviviale qui ont rendu l’original si apprécié des fans.

Cette fois, cependant, le développeur Two Point Studios se libère de son passé et se lance dans un jeu avec un thème complètement différent, mais avec les mêmes mécanismes de simulation abordables qui ont rendu Two Point Hospital si populaire.

Two Point Campus a des joueurs qui gèrent leur propre établissement d’enseignement alors qu’ils tentent de s’assurer que les étudiants, les enseignants et les autres membres du personnel sont suffisamment heureux, tout en gardant le solde bancaire hors du rouge.

Bien qu’il y ait peut-être eu des inquiétudes quant au fait que le fait de s’éloigner d’un milieu hospitalier rendrait le jeu moins humoristique – après tout, c’est la comédie noire qui a rendu Two Point Hospital si divertissant – d’après ce que nous avons joué de Campus qui ne le fait pas semblent être le cas jusqu’à présent.

Nous construisons un bâtiment occupé du campus Two Point en seulement 20 minutes | VGC

Le jeu contient encore d’innombrables blagues, décors visuels et doublures humoristiques généreusement parsemées, des cours absurdes que les joueurs peuvent mettre en place à la réceptionniste de retour, dont les annonces régulières de tannoy sont une source constante de joie.

La version de prévisualisation que nous avons récemment testée contenait quatre étapes distinctes, chacune se déroulant dans un campus à thème différent. Le premier, Freshleigh Meadows, est un niveau de tutoriel et enseigne aux joueurs les bases sur la façon de construire des chambres, d’embaucher du personnel, de placer des équipements et de répondre aux besoins des étudiants.

Ce campus initial propose deux cours. Au cours de la première année, les étudiants peuvent s’inscrire à la Scientographie, où ils utilisent un énorme engin avec des flacons géants et des marteaux surdimensionnés pour en savoir plus sur tout ce qui concerne la science. Une fois la première année terminée, les joueurs peuvent ensuite ajouter un cours de normalité virtuelle sur le campus, qui est basé dans un laboratoire de réalité virtuelle.

La deuxième étape, Piazza Lanatra, se concentre davantage sur l’éducation culinaire. Bien que les deux cours précédents puissent être ajoutés plus tard pour augmenter le nombre d’étudiants, le cours principal proposé ici est un diplôme en gastronomie, dans lequel les étudiants apprennent à préparer divers plats (généralement surdimensionnés, comme d’énormes pizzas ou des gâteaux).

La troisième étape se déroule sur un campus à thème médiéval appelé Noblestead. Ici, les étudiants participent à la Knight School, où ils apprennent le maniement de l’épée et la joute.

Cette étape introduit également de nouveaux mécanismes comme les problèmes médicaux, les catastrophes et les écoles rivales (où d’autres étudiants se présentent pour un combat et doivent être envoyés par un concierge qui a une formation au combat).

Enfin, la quatrième étape de la version de prévisualisation à laquelle nous avons joué était Spiffinmoore, qui s’inspire clairement de tout ce qui concerne Harry Potter. Naturellement, tout ce qui est basé sur la baguette est le thème principal ici, avec des cours séparés de sorcellerie et d’arts sombres disponibles pour les étudiants.

Cette étape ajoute également d’autres éléments non éducatifs à prendre en compte par les joueurs, notamment la gestion des prêts et la nécessité de prendre soin de l’environnement autour du campus.

Bien que chaque campus ait son propre thème individuel, la boucle de jeu générale reste la même. Les joueurs doivent s’assurer que leur campus prospère en attirant un flux constant d’étudiants chaque année, en utilisant leurs frais de scolarité pour augmenter au cours des années scolaires suivantes, en ajoutant plus de cours et en achetant des terrains à proximité pour construire des bâtiments d’expansion.

Cependant, ce n’est pas aussi simple que d’aménager certaines pièces et de s’asseoir pour regarder l’argent s’accumuler. Comme dans la vraie vie, chaque cours se déroule sur plusieurs trimestres, et cela comprend différents sujets qui sont étudiés au cours de leur séjour là-bas.

Alors que le jeu suit un calendrier comme la plupart des titres de simulation, cela se présente sous la forme d’un emploi du temps scolaire, avec les cours de chaque cours planifiés pour l’année. Certains cours ont toutefois lieu dans des salles différentes ou nécessitent un équipement différent.

Dans le cours de gastronomie, par exemple, les étudiants passent leur première année dans une cuisine salée, où ils assistent à des cours portant des noms tels que «sel, poivre et la boulette de viande la plus épicée».

Cependant, au cours de leur deuxième année, leurs cours s’étendent au-delà de tout ce qui est salé, et certains de leurs cours ont lieu dans une cuisine sucrée où ils apprennent à faire des desserts. Ce qui est bien beau… si vous avez une Sweet Kitchen.

Le jeu vous avertit suffisamment s’il y a des classes à venir qui nécessitent certaines choses, mais si vous n’avez pas l’argent pour les construire à temps, des problèmes surgissent. Après tout, les étudiants paient beaucoup d’argent pour obtenir une éducation de premier ordre ici.

Hands-On: Two Point Campus semble prêt à passer avec brio

Une chose qui nous a frappés pendant que nous jouions à Two Point Campus était à quel point il est facile de construire des choses. Comme vous pouvez le voir dans notre vidéo de gameplay intégrée en haut de cet article, il est extrêmement simple de créer un campus de travail de base à partir de zéro en un rien de temps.

C’était également le cas à Two Point Hospital, mais on dirait que l’interface utilisateur a été affinée pour rendre les choses encore plus conviviales.

Les améliorations de la qualité de vie qui ont été ajoutées à l’hôpital après la sortie sont déjà présentes ici, y compris la possibilité de cloner des chambres entières et d’enregistrer des modèles. Cela signifie que si vous construisez l’amphithéâtre parfait, puis que vous en avez besoin d’un deuxième quelques trimestres plus tard, vous pouvez simplement copier et coller la salle existante plutôt que de passer le temps (certes court) qu’il faut pour tout reconstituer à partir de zéro. .

« Une chose qui nous a frappés pendant que nous jouions à Two Point Campus était à quel point il est facile de construire des choses. »

Bien que nous n’ayons passé que quelques heures avec Two Point Campus à ce stade, il semble déjà clair que Two Point Studio est probablement sur un autre gagnant ici.

Le jeu était déjà censé être sorti maintenant, mais a été reporté à août – cela devrait garantir que tous les bugs persistants seront résolus, bien que dans l’état actuel (basé sur les premières étapes, certes), tout semble agréablement stable et lisse.

Plus important encore, ce que nous avons joué jusqu’à présent a été très divertissant, et Two Point Studio est clairement conscient de ce qui a fonctionné auparavant et n’a aucun scrupule à s’appuyer à nouveau sur ces atouts pour son successeur. Des leçons ont été apprises, pourrait-on dire.