Le 25 avril, le graphiste de l’Overwatch League (OWL) Zenofy pris sur Twitterracontant par inadvertance la résurgence interminable d’Overwatch 2 et la sévère récession d’Overwatch 1 avec trois phrases qui donnent à réfléchir :

906 jours depuis l’annonce.

767 jours depuis le dernier nouveau héros.

1103 jours depuis la dernière nouvelle carte.

La bêta PVP s’est ouverte sur PC 24 heures plus tard, accumulant plus de 1,5 million de téléspectateurs simultanés sur Twitch, le plus élevé jamais enregistré pour la franchise.


Mon groupe d’amis et moi étions en retard pour le premier match, mais lorsque nous avons finalement trouvé le courage de jouer de manière compétitive, « Beyblade » Meta avait commencé à disparaître dans l’obscurité et « Triple Tank » est devenu la norme. Ce qui a immédiatement suivi a été une obsession de quatre ans remplie de courtes rediffusions animées (Honneur et Gloire + Lever et briller sont de premier ordre !), des applications de coaching coûteuses, des milliers d’heures de jeu réparties entre les listes de lecture et une jolie collection d’armes en or. J’ai adoré Overwatch, et même après avoir abandonné le FPS alors que les déploiements de contenu commençaient à décliner, je le fais toujours. Enfer, j’ai pleuré en regardant la bande-annonce de lancement de la suite (voir ci-dessus). Pourtant, lorsque les détails du développement se sont raréfiés et que des rapports sur l’horrible culture de travail d’Activision Blizzard ont été publiés, il était juste de supposer qu’Overwatch 2 était retardé indéfiniment. Pourtant, je suis ici – des années plus tard – en train d’installer Ana et de guérir mon équipe de la couverture comme si je n’étais jamais parti en premier lieu.

Overwatch 2 ressemble à un arc de rédemption pour la série. À une époque où le genre de tireur de héros est sursaturé de blockbusters lourds comme Apex Legends et Valorant, les adresses IP de retour sont rares et espacées. Je joue à la bêta PvP depuis moins d’une semaine maintenant, et le facteur nostalgie est palpable. Les capacités retravaillées, les nouvelles arènes et le nombre controversé de joueurs pourraient encore aliéner les fans conservateurs, tandis que les maigres informations sur le mode PvE découplé sont indéniablement inquiétantes. Néanmoins, je suis confiant dans l’efficacité de la formule éprouvée d’Overwatch.

Avant la file d’attente des rôles 2-2-2, « GOATS » Meta a tourmenté le jeu rapide et classé. Les ensembles de mouvements de contrôle des foules dominaient les héros spongieux / à faibles dégâts avec des étourdissements incessants et des tirs concentrés. Les changements de héros d’Overwatch 2 révèlent que les stratégies individuelles sont aussi importantes que le jeu d’équipe. Cassidy, Mei et Brigitte ne paralysent plus les ennemis avec des éclairs, des jets de givre ou des coups de bouclier. Doomfist a été reconverti en tank, se concentrant moins sur les éliminations directes et plus sur l’agressivité. Orisa galope à travers les arènes avec enthousiasme, empalant les ennemis avec un javelot et écrasant rapidement toutes les cibles affaiblies. Le redoutable Bastion est plus mobile et un peu moins meurtrier qu’avant. Et la puissance de Sojourn glisse au-delà des lignes de front avec un Railgun qui stocke l’énergie dévastatrice de son feu principal. Bien sûr, vous devrez être capable de frapper vos coups pour développer cette force brute. Les diverses modifications de personnage créent intelligemment des règles du jeu équitables où aucune composition d’équipe ne détermine les conditions de victoire ou de défaite d’un match.

Deux joueurs de moins sur la carte aident à réduire la microgestion du jeu original, ce qui rend les combats 5v5 moins longs. C’est parce qu’il n’est plus nécessaire de fouiller les points d’étranglement pour attendre la charge ultime lorsque chaque escouade est limitée à un char. Les engagements font rapidement boule de neige, donc le positionnement, les compétences mécaniques et l’utilisation des capacités restent essentiels pour dépasser l’opposition. La conception des dernières cartes et du dernier mode d’Overwatch 2, Push, contribue également au gameplay d’une fraction de seconde. Le « Colosseo » de Rome et la « New Queen Street » de Toronto contiennent des ruelles tentaculaires, des vitrines navigables et des passages cachés. Les flancs sont accentués et l’objectif de tir à la corde préserve l’élan de combat du début à la fin. L’interaction avec ces nouvelles fonctionnalités a conduit à certaines de mes expériences bêta les plus agréables.

Mais bon nombre des meilleurs ajustements du PvP ne sont pas aussi perceptibles. Les synthés lo-fi se mêlent à la fanfare classique et orchestrée lorsque les heures supplémentaires se déclenchent. Les soleils couchants recouvrent les lieux familiers de taches auburn scintillantes, et les portraits de personnages détaillés suggèrent une esthétique plus mature et ancrée. Le « Midtown » de New York – une version futuriste de ma ville natale et de mon nouveau lieu préféré – vibre de panneaux d’affichage au néon et de voitures en vol stationnaire. Et bien que je ne puisse m’empêcher d’être submergé par la même affection que j’ai pour le jeu original, il est difficile de recommander Overwatch 2 aux fans de retour qui aspirent à une nouvelle direction. À bien des égards, la suite est un lifting de nouvelle génération avec plusieurs mises à jour de qualité de vie, d’un menu de communication indispensable complet avec des pings et d’autres légendes à des passifs basés sur les rôles qui augmentent la capacité de survie tout en atténuant le potentiel de portage. Le gameplay est plus équilibré et accrocheur que jamais, et c’est peut-être suffisant pour la bêta actuelle.

Personne ne peut prédire le succès d’Overwatch 2, mais le nombre impressionnant de téléspectateurs de Twitch pourrait présager le regain de popularité dont la franchise a désespérément besoin. Il y a suffisamment de modifications à petite et moyenne échelle en place pour encourager l’excitation (pour ma part, je serai un joueur du jour du lancement). Pourtant, un mode histoire robuste et une identité multijoueur plus nuancée feront la vraie différence.


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