Alors que les joueurs attendent une annonce apparemment inévitable de GoldenEye HD, un jeu PC révélé hier soir pourrait offrir une alternative.

La nouvelle bande-annonce d’Agent 64 : Les espions ne meurent jamais a été diffusée dimanche dans le cadre du PC Gaming Show, montrant ce qui semble être une tentative de suite précise de GoldenEye, sans la licence Bond.

La bande-annonce contient une musique qui ressemble beaucoup au thème de James Bond, comprend une variété d’armes à feu qui ressemblent à celles de GoldenEye et a un style artistique polygonal similaire au titre de 1997 de Rare.

La bande-annonce se termine même par l’insertion d’une cartouche dans une console qui ressemble étrangement à une Nintendo 64.

Agent 64 : Les espions ne meurent jamais – bande-annonce

D’autres détails qui semblent fidèles au classique N64 incluent le son de la respiration lorsque le joueur est touché, l’ajout d’une section de toilettes semblable à une installation et même la façon dont les mines à distance sont lancées sur les murs.

Selon le développeur Replicant D6 : « Agent 64 : Spies Never Die est un FPS rétro inspiré des jeux de tir sur console classiques des années 90.

« Explorez de nouveaux lieux, accomplissez des objectifs variés et combattez l’IA ennemie de 1997 à la pointe de la technologie. Entrez dans un monde d’espionnage et d’action.

Le jeu comprendra également une suite d’édition détaillée qui permet aux joueurs de créer leurs propres campagnes solo et de les partager avec d’autres utilisateurs.

Agent 64 : Spies Never Die sortira plus tard cette année sur PC, et une démo jouable est actuellement disponible sur Steam.

Pendant ce temps, le port HD insaisissable de GoldenEye 007 semble se rapprocher de sa sortie, après la découverte de réalisations sur les serveurs Xbox au début du mois.

Il a été repéré pour la première fois plus tôt cette année que les développeurs de Rare jouaient apparemment à une version Xbox du FPS, car leurs progrès étaient enregistrés sur des sites de suivi tels que TrueAchivements.

L’année dernière, il a été confirmé que Microsoft devait mettre de côté un remaster déjà terminé du jeu classique N64 pour la Xbox 360 en 2007, à la suite de problèmes de licence et d’une mauvaise communication entre les titulaires de licence et une jeune équipe qui s’est précipitée pour le créer.

Une version fonctionnelle du remaster Xbox 360 annulé de GoldenEye 007 a été divulguée sur des sites de partage de fichiers, permettant à ceux qui ont accès aux fichiers de le lire via une console modifiée ou un émulateur PC.

À l’époque, VGC a examiné la version divulguée de la Xbox GoldenEye et l’a appelée « le plus grand remaster auquel vous ne jouerez probablement jamais ».