Le directeur créatif de Forza Motorsport a souligné que le support du ray-tracing annoncé le week-end dernier sera présent « lorsque vous jouerez au jeu ».

Dans une fouille possible au titre rival Gran Turismo 7 – qui ne présente que l’effet d’éclairage dans les rediffusions – le directeur créatif de Forza, Chris Esaki a dit Jeudi, le développeur Turn 10 n’essayait pas de « tromper » ou d’être « drôle avec les mots ».

«Le lancer de rayons est là. C’est sur la bonne voie et, plus important encore, c’est un gameplay en temps réel », a-t-il déclaré lors d’une diffusion en direct. « Je veux vraiment que ce soit clair : quand nous disons « en piste », cela ne veut pas dire que ce n’est que dans les rediffusions ou que c’est uniquement en mode photo sur la piste et que nous nous amusons juste avec les mots.

Forza Motorsport – bande-annonce officielle

« Nous n’essayons pas de vous induire en erreur ici. Lorsque vous faites la course et que vous jouez au jeu, le lancer de rayons est activé. Nous voulons être très clairs à ce sujet.

«Lorsque vous y jouez, c’est un niveau d’immersion qui peut parfois être subtil, mais c’est quelque chose qui vous attire vraiment dans les visuels et l’expérience contrairement à ce que nous avons eu auparavant. Quand nous parlons de lancer de rayons, oui, ça a l’air incroyable : ça a l’air photoréaliste, ça a l’air immersif, et ça se voit dans le gameplay – je veux être très clair à ce sujet.

Le lancer de rayons dans le jeu de Forza Motorsports semble englober à la fois les réflexions et l’occlusion ambiante. Cependant, Esaki a précisé que les images présentées dans la récente bande-annonce de Xbox Showcase présentent une illumination globale complète – qui calcule l’éclairage rebondissant des surfaces sur d’autres surfaces – qui, a-t-il souligné, devait figurer dans certaines séquences « non-gameplay ».

« Je pense que c’est incroyable », a-t-il déclaré. «Cela montre simplement à quel point nous avons parcouru, à partir de zéro, avec notre éclairage et avec ce lancer de rayons, et à quel point nous avons fait un bond visuel immersif et à quel point nous avons fait un saut visuel grâce à ces nouvelles consoles et à cette puissance que nous avons entre nos mains. »

Le lancer de rayons en temps réel – qui permet une simulation réaliste de la lumière et des reflets, similaires à ceux observés dans les films CGI – est la fonctionnalité visuelle phare des consoles de nouvelle génération PS5 et Xbox Series X et des GPU PC modernes.

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Actuellement, de nombreux jeux PS5 et Xbox Series X proposent des modes de lancer de rayons. Cependant, ces modes s’accompagnent du compromis entre des fréquences d’images réduites et des résolutions inférieures afin de faciliter la puissance importante requise pour l’effet.

D’autres titres graphiquement intenses, tels que Gran Tursimo 7, choisissent de ne pas activer du tout le lancer de rayons pendant le jeu, le coureur limitant la fonction d’éclairage aux rediffusions et au mode Garage.

Xbox a confirmé la semaine dernière que le nouveau Forza Motorsport sortira au printemps 2023.