Le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, a déclaré que l’acquisition prévue de Bungie par la société était en partie motivée par le désir de PlayStation de devenir davantage une entreprise multiplateforme.

Alors que Sony Interactive Entertainment (SIE) se concentrait traditionnellement sur le développement de jeux pour les consoles PlayStation, ces dernières années, il a également commencé à investir massivement dans les jeux sur PC et mobiles.

L’année dernière, le PDG de SIE, Jim Ryan, a confirmé que PlayStation apporterait « toute une liste » de jeux sur PC, et la société a embauché l’ancien responsable du contenu d’Apple Arcade pour diriger une nouvelle unité commerciale créée pour adapter ses « franchises les plus populaires » au mobile.

Sony a annoncé en janvier son intention d’acheter le créateur de Halo et Destiny, Bungie, dans le cadre d’un accord d’une valeur de 3,6 milliards de dollars.

Il a déclaré à l’époque que Bungie serait « une filiale indépendante » et resterait un studio multiplateforme après l’acquisition.

S’exprimant lors d’une réunion de stratégie d’entreprise mercredi, le patron de Sony, Yoshida, a déclaré que la société avait de « grandes attentes » pour Bungie.

« Nous pensons que ce sera un catalyseur pour améliorer nos capacités de services de jeux en direct », a-t-il déclaré. « Notre acquisition de Bungie représente également une avancée majeure pour devenir plus multiplateforme. »

Au moment de l’annonce de l’accord, Bungie a également déclaré que les jeux existants et futurs actuellement en développement ne seront pas exclusifs aux plates-formes PlayStation après l’acquisition.

Le PDG de Sony déclare que l'acquisition de Bungie marque
Yoshida a discuté de l’acquisition de Bungie lors de la réunion de stratégie d’entreprise de Sony

Reste à savoir si la stratégie multiplateforme de Sony s’étendra ou non à la société qui publiera certains jeux propriétaires sur des plates-formes de console rivales comme la Xbox Series X / S.

Il a été annoncé en janvier que Microsoft avait l’intention d’acheter Activision Blizzard dans le cadre d’un accord de 68,7 milliards de dollars qui donnerait au fabricant Xbox la propriété exclusive de franchises telles que Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot et Guitar Hero.

Si l’accord obtient l’approbation réglementaire, Microsoft a déclaré qu’il continuerait à publier des jeux Activision Blizzard, y compris les titres Call of Duty, pour les consoles PlayStation après l’acquisition et au-delà des accords contractuels existants, et qu’il souhaitait mettre davantage de jeux de l’éditeur à la disposition de Les joueurs Nintendo aussi.