Aujourd’hui, Bethesda a annoncé qu’elle retardait à la fois Redfall d’Arkane Austin et Starfield très attendu de Bethesda Game Studios. Quant à savoir pourquoi, Bethesda a fait simple : les deux équipes ont besoin de plus de temps pour rendre les jeux les meilleurs possibles. Et bien que ma première réaction ait été la tristesse – comme beaucoup, j’étais très excitée de découvrir les deux cette année – je ressens un peu de soulagement.

Non, je ne vais pas mentionner cette citation de Shigeru Miyamoto ici, car je suis sûr que vous l’avez entendue de nombreuses fois (c’est vrai, cependant !), mais je dirai que ce retard signifie beaucoup pour Bethesda. En fait, je pense que le retard Starfield de Bethesda est la clé de son succès de nouvelle génération.

Revenons en 2011. Bethesda Game Studios a sorti Skyrim, de loin son jeu le plus populaire et sans doute son meilleur RPG, le 11 novembre 2011. Il a obtenu un 9,5 sur 10 de notre part et il a reçu de nombreux autres scores élevés similaires, avec certains points de vente donnant au jeu un 10 sur 10. Depuis lors, on a un peu l’impression que BGS poursuit ce succès et ces éloges de la critique. Selon la personne à qui vous demandez, BGS n’a pas connu un succès aussi important que celui de Skyrim depuis sa sortie, comme en témoignent peut-être les multiples rééditions de Skyrim du studio. Cependant, beaucoup ont considéré Starfield comme son successeur spirituel.

C’est le premier nouveau jeu BGS de ce genre depuis Skyrim (et c’est une nouvelle IP en plus), et dans la même veine que Skyrim, Starfield semble être tout au sujet de l’exploration d’un vaste nouveau monde et de la création de vos propres histoires en son sein, tout en courir à travers ce qui est, espérons-le, une grande campagne principale. Parlant de cela, la date de sortie originale de Starfield était le 11 novembre 2022. Skyrim est arrivé dans les magasins le 11 novembre 2011, et il est clair que BGS y revenait avec la date de sortie originale de Starfield le 11 novembre 2022 (soit 11 ans plus tard).

Depuis la sortie de Skyrim, BGS a publié les éléments suivants :

À mon avis, aucun de ceux-ci ne se compare à Skryim, certains que je considère comme des pas en arrière pour le studio ou du moins des pas de côté que BGS n’aurait pas dû faire (en vous regardant, Fallout 76). Je ne pense pas non plus être seul dans mes pensées, et c’est pourquoi Starfield a toujours semblé être un peu une preuve pour le studio. Ce n’est pas un moment décisif pour les moyens de subsistance du studio – l’acquisition de Bethesda par Xbox a assuré cet avenir – mais c’est un moment décisif pour moi dans mon enthousiasme pour la sortie de ce studio. Ce studio a-t-il encore les côtelettes?

Bien sûr, Skyrim était exemplaire dans l’espace du monde ouvert, et dans une certaine mesure, il l’est encore aujourd’hui. Mais depuis sa sortie, des dizaines de studios ont lancé leurs propres RPG en monde ouvert qui donnent à BGS une course pour son argent. Il y a la série Horizon de Guerilla Games, la série Assassin’s Creed d’Ubisoft, Red Dead Redemption II de Rockstar Game et, plus récemment, Elden Ring de From Software. Je ne suis pas ici pour discuter si l’un d’entre eux est meilleur que Skyrim, mais l’espace RPG en monde ouvert semble beaucoup plus varié et différent aujourd’hui qu’il ne l’était lorsque Skyrim est sorti sur consoles et PC en 2011. Fondamentalement, je me demande si Starfield, quoi qu’il finisse par être puisque nous n’avons toujours aucune idée, à part quelques regards étranges dans les coulisses, offrira quelque chose d’unique ou de particulièrement génial que je n’obtiens pas déjà ailleurs dans un genre qui a explosé au cours de la dernière décennie.

Tout cela m’amène au retard d’aujourd’hui et pourquoi je pense que c’est une étape critique pour le succès de la nouvelle génération de BGS. Starfield ne peut pas sortir comme rien de moins que son meilleur. Nous avons tous vu ce qui s’est passé avec Cyberpunk 2077. Il aurait dû être retardé – je dirais que ses versions de dernière génération auraient probablement dû être annulées, pour être honnête – mais ce n’était pas le cas, et les résultats étaient clairs et nets. Les joueurs n’étaient pas contents, et même si le jeu se vendait encore assez bien, il ne se vendait pas autant que nous l’aurions tous deviné avant sa sortie buggée et controversée. La dernière chose dont Bethesda a besoin est une situation Cyberpunk 2077 entre ses mains avec Starfield, en particulier avec les attentes élevées pour ce nouveau RPG de science-fiction, que Bethesda appelle un simulateur Han Solo.

C’est pourquoi ce retard est si important, aussi triste soit-il : c’est la preuve que BGS reconnaît à quel point le succès de Starfield est crucial. Vous vous demandez peut-être : « Mais Wesley, Cyberpunk 2077 n’a-t-il pas été retardé plusieurs fois ? » Oui, mais le retard de Starfield signifie beaucoup plus, à mon avis, surtout couplé au retard de Redfall.

D’une part, Starfield ne sort plus à ce qui aurait été une date de sortie emblématique. Deuxièmement, et peut-être plus important encore, avec Starfield et Redfall reportés au premier semestre 2023, la Xbox est laissée au sec en 2022. Quelle grande version de première partie la Xbox a-t-elle à venir au second semestre de cette année ? Bien sûr, il est toujours temps d’annoncer quelque chose pour combler ce vide, mais dans l’état actuel des choses, la réponse est rien. Le trou de la taille de Starfield est un gros problème pour Xbox, mais le fait que Microsoft ait apparemment donné la bénédiction à BGS pour retarder Starfield signifie que cela compte. Cela signifie que Microsoft reconnaît à quel point il est important que Starfield réussisse, ou bien pourquoi permettre à un trou aussi énorme dans le calendrier de sortie de Xbox de s’ouvrir ?

Ce retard signifie que le studio peut prendre le temps supplémentaire dont il a besoin pour s’assurer que Starfield est ce qu’il, Xbox, et surtout, les joueurs veulent qu’il soit : une première incursion réussie dans cette nouvelle génération pour BGS.


Suis-je sur l’argent ou pensez-vous que j’ai tout faux? Selon vous, quelle est l’importance de Starfield pour Bethesda Game Studios ? Faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous!

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