Far: lone Sails est sorti pour la première fois en 2018 et il a gagné une base de fans assez importante – Informateur de jeu lui a donné un 8,25 dans notre examen – grâce à sa prémisse unique, son gameplay méditatif et sa conception de monde intéressante. Le développeur Okomotive est de retour avec une suite avec Far: Changing Tides de cette année et il promet d’apporter tous les puzzles environnementaux avec lui.

Cette fois-ci, votre objectif est de déplacer un navire… quelque part. Pour ce faire, cependant, vous devrez trouver de nouvelles façons de maintenir le vaisseau sous tension, découvrir comment franchir un obstacle, et plus encore. Dans ce nouvel épisode de New Gameplay Today, vos hôtes, Informateur de jeu les éditeurs Wesley LeBlanc et Ben Reeves, parlent des 15 premières minutes du jeu et de certaines des premières énigmes qu’il contient.

Comment vous sentez-vous par rapport à Lone Sails ? À quoi ressemble le récit jusqu’à présent? Changer les marées apporte-t-il toute la construction du monde Limbo et Inside-esque que Lone Sails a fait en 2018? Wesley et Ben discutent de ces questions et plus encore dans le New Gameplay Today d’aujourd’hui. Merci d’avoir regardé et assurez-vous de nous faire savoir ce que vous pensez de ce prochain jeu de puzzle d’Okomotive, qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC le 1er mars.

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