L’événement numérique Monster Hunter Rise: Sunbreak de mai nous a donné un bon aperçu de ce à quoi s’attendre pour la prochaine extension payante. La présentation de 16 minutes a présenté certaines des nouvelles zones, des premiers monstres et des ajustements de gameplay de Sunbreak. Nous avons également vu des variations sur des monstres bien connus que les fans peuvent rencontrer dans la nouvelle expérience. Et bien que cela nous ait donné beaucoup à mâcher, nous étions impatients d’explorer nous-mêmes tous les nouveaux changements. Nous avons récemment rencontré l’équipe de Sunbreak et avons eu un aperçu pratique de l’extension, qui comprenait deux quêtes différentes, un aperçu de lieux uniques, de personnages et, bien sûr, de monstres.

Mon aventure commence à Elgado Outpost, un lieu rempli d’architecture d’inspiration européenne, que le réalisateur Yoshitake Suzuki décrit comme une « ancienne forteresse qui est maintenant utilisée comme avant-poste pour les chasseurs et les organisations que vous rencontrerez dans le jeu ». Étant une première version d’un travail toujours en cours, les visuels de l’aperçu n’étaient peut-être pas aussi soignés que le résultat final. Cependant, les diverses influences occidentales de la ville se mélangent pour lui donner une personnalité vivante. Cependant, le nouvel avant-poste ne s’éloigne pas entièrement de la conception de Rise, car les habitants du village de Kamura laissent leur propre marque sur la colonie.

L’une des premières choses que nous sommes encouragés à faire est de nous arrêter au restaurant pop-up florissant et bien en vue d’Elgado. Le magasin de vente de dango est une nouvelle opportunité de franchise apportée à l’avant-poste par les fournisseurs du Kamura Tea Shop. Il offre aux chasseurs affamés toutes les friandises nécessaires pour augmenter les statistiques dont on pourrait avoir besoin avant de tuer des monstres. Les cinématiques culinaires de Monster Hunter m’ont toujours fait sourire. Bien que la scène d’Elgado ne diffère pas énormément de son homologue de Kamuran, les bouffonneries m’ont toujours fortifié, comme le savoureux dango, pour le défi difficile à relever.

Le monstre de couverture de Sunbreak est Malzeno, un dragon ancien dont la conception emprunte fortement à la tradition des vampires. Et même si je n’ai pas pu affronter cette horreur épuisante, mon premier adversaire monstrueux a quand même réussi à me faire froid dans le dos. Malheureusement, je me lance dans la quête dans le désordre, ce qui me place à une certaine distance de mes coéquipiers dans cette chasse multijoueur. Je dois le saboter – avec l’aide de mon copain Palamute bien blindé – tout au long de la carte de la Citadelle, mais cela me donne un peu de temps pour explorer les paysages montagneux et les nouvelles améliorations du gameplay.

Tout d’abord, la course au mur est encore plus amusante que jamais sans avoir à graver un Wirebug que je pourrais conserver pour le combat. Les différents environnements que j’ai rencontrés pendant mon temps avec l’extension se concentrent sur la verticalité, donnant aux joueurs une chance de profiter d’une traversée plus libre et leur offrant des moyens intéressants d’aborder une chasse.

Faisant mon chemin vers le reste de mon groupe avec l’aide de mon compagnon canyne rapide, je découvre une grotte – l’entrée scintille de givre, annonçant l’identité de la créature à l’intérieur. « Les autres monstres de Sunbreak ont ​​également des thèmes et des motifs variés qui s’inspirent beaucoup de la mythologie occidentale et de l’imagerie des monstres », explique Suzuki. « Et donc, à Lunagaron, ce que vous voyez est une sorte de motif loup-garou / homme-loup. »

Dans la démo, son corps givré bloque facilement bon nombre des meilleurs coups de mon groupe, et les griffes acérées de lupin sont capables de couper court à la quête d’un chasseur en un seul coup direct. Bien que ce ne soit pas une tâche facile, le groupe surmonte la bête, en partie grâce à la possibilité de changer de compétence en cours de rencontre. Cela a donné à chaque membre l’accès à deux groupes d’attaques Wirebug totalement différents sans avoir à retourner au camp. J’opte pour mettre en place deux ensembles de compétences complètement différents, me donnant accès à toutes les astuces du livre. L’échange est transparent, d’autant plus que je peux basculer entre les chargements de compétences tout en évitant, ce qui est idéal pour une action rapide.

J’ai peu de temps pour me prélasser dans la victoire remportée par le groupe car on me demande de commencer une quête de suiveur, qui est en mode solo uniquement. Cette quête mélange un peu de familiarité avec le nouveau contenu de Sunbreak car mon objectif ultime est d’affronter Seregios, le monstre phare de Monster Hunter 4 Ultimate. Je rencontre la wyverne volante dans les Sandy Plains – un contraste frappant avec la caverne gelée de ma première quête. Le temps n’a pas émoussé les serres en forme de rasoir de Seregios, et l’attaque en plongée du monstre, souvent exécutée dos à dos, peut décimer les imprudents. Plonger à couvert ou utiliser un Wirebug pour se lancer à l’écart aide à échapper à la bombe en piqué mortelle. Cependant, les écailles lacérantes de la créature, semblables à des projectiles, sont plus difficiles à éviter. Je reçois l’effet de saignement de l’un des assauts dévastateurs, qui me tire la vie chaque fois que je bouge pour éviter des attaques mortelles ou essayer d’endommager la bête.

Heureusement, je n’étais pas seul face à la puissance de Seregios. Mon disciple sur cette chasse s’avère être Maître Arlow. Spécialisé dans le Gunlance, l’instructeur de tactiques de chasse met ses compétences à profit dans ma chasse à l’ennemi volant. Bien que je souhaite qu’il soit un peu plus rapide pour fournir des soins indispensables, il a tendu des pièges à la créature et inflige une tonne de dégâts utiles. Cela était particulièrement vrai les quelques fois où il chevauchait une autre bête, attaquant les Seregios avec sa monture nouvellement maîtrisée. Dans une démonstration particulièrement zélée de chevauchée de bêtes, Maître Arlow saute grossièrement sur une créature que je me prépare à monter. Il est extrêmement utile d’avoir une créature puissante à emmener au combat, même si mon disciple me la vole. Cependant, cela ne garantit pas le succès contre le redoutable monstre. Il est déjà assez difficile de m’empêcher de m’évanouir pendant la chasse difficile, alors j’étais heureux de savoir que si Arlow tombait sous les griffes de Seregios, cela ne me ferait pas échouer la mission.

L’extension « massive » arrive sur Switch et PC plus tard ce mois-ci, donc les fans n’ont plus beaucoup de temps à attendre pour pouvoir vérifier le nouveau contenu par eux-mêmes. Si vous n’avez pas sauté dans l’entrée la plus récente de la série, gardez à l’esprit que vous devrez récupérer Monster Hunter Rise pour jouer à Sunbreak. Vous pouvez acheter le DLC seul pour 29,99 $ ou le pack qui comprend à la fois le DLC et le jeu de base pour 69,99 $ lorsque Monster Hunter Rise : Sunbreak sera lancé le 30 juin.

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