La version Switch de No Man’s Sky a été retardée de sa fenêtre de sortie estivale originale.

Le développeur Hello Games a confirmé que le jeu sortira désormais le 7 octobre.

Une édition physique de l’édition PlayStation 5 sortira également le même jour. Le jeu est disponible numériquement sur PlayStation 5 depuis le lancement de la console en novembre 2020.

Nintendo avait initialement annoncé son intention d’apporter le titre de science-fiction de Hello Games à Switch lors d’une présentation Nintendo Direct en février, alors qu’il devait arriver à l’été 2022.

Bande-annonce de la date de sortie de No Man’s Sky – Switch Edition

« Embarquez pour un voyage épique à travers la galaxie en récupérant des ressources, en fabriquant des outils et en vous battant pour survivre dans un univers infini généré de manière procédurale lorsque No Man’s Sky débarque sur Nintendo Switch cet été », lit-on dans le texte de présentation de la bande-annonce.

Suite à l’annonce aujourd’hui de la nouvelle date de sortie, le fondateur de Hello Games, Sean Murray, a déclaré : « Je pense que les gens vont être époustouflés lorsqu’ils pourront enfin jouer à ce jeu sur un si petit appareil.

« C’est vraiment tout un univers dans la paume de votre main. Ce fut une entreprise énorme, mais très enrichissante pour notre petite équipe, et je suis vraiment fier du résultat.

No Man's Sky sur Switch reporté à octobre

No Man’s Sky a reçu un accueil mitigé à sa sortie après des années de battage marketing, mais a finalement gagné une large base de fans suite à des améliorations continues via des mises à jour.

Depuis ce lancement controversé, No Man’s Sky a reçu 20 mises à jour majeures de contenu en six ans. La version Switch comprendra « tout ce qui était possible et applicable pour être entassé à partir de ces mises à jour, ainsi que des mises à jour continues à l’avenir fournissant de nouveaux contenus », selon un communiqué de presse.

Murray a déclaré en 2020 que Hello Games travaillait sur un nouveau projet décrit comme « un jeu énorme et ambitieux comme No Man’s Sky ».

Bien que Murray n’ait pas révélé de détails sur le nouveau jeu à ce moment-là, il a déclaré qu’il avait tiré de nombreuses leçons du lancement de No Man’s Sky.