Siège de réflexion : s’aventurer dans un donjon oublié
Après s’être jetée sur une falaise abrupte à l’aide d’une magie de parkour de haut vol, le protagoniste de Forspoken, Frey, s’approche d’une rotonde faite de pierre et de métal. Flamboyant au centre de la structure se trouve une piscine qui éclate avec une aura rougeoyante semblable à une flamme. Il s’agit de notre première …
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