Le dirigeant de PlayStation, Hiroki Totoki, a récemment déclaré aux investisseurs lors d’un appel aux résultats financiers de Sony que la qualité de ses jeux propriétaires se «détériorerait» s’ils étaient publiés sur le service d’abonnement PlayStation Plus de la société le jour du lancement.

Cette nouvelle vient par Eurogamer, qui rapporte que Totoki a dit cela tout en mentionnant qu’il ne veut pas faire de commentaires sur « la stratégie du concurrent », le concurrent probable étant Microsoft et son service Xbox Game Pass. Xbox publie ses jeux propriétaires sur Xbox Game Pass le jour du lancement et c’est une grande attraction pour le service d’abonnement. Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a révélé dans le passé que même avec la prochaine refonte de PS Plus par la société, elle ne prévoyait pas d’y lancer des jeux propriétaires, et les derniers commentaires de Totoki en font écho.

« Je m’abstiendrai de faire des commentaires sur la stratégie du concurrent », a déclaré Totoki aux investisseurs. « Notre réflexion actuelle est d’avoir des coûts de développement [and] investissement R&D approprié pour des produits de qualité, et cela améliorera la plate-forme et améliorera également l’entreprise à long terme. Titres de type AAA sur PS5, si nous distribuons cela sur les services d’abonnement, nous devrons peut-être réduire les investissements nécessaires pour cela et cela détériorera la qualité du titre propriétaire et c’est notre préoccupation… nous voulons donc nous assurer que nous dépensons le montant approprié les coûts de développement pour que des produits solides – des titres – soient introduits de la bonne manière.

Comme vous pouvez le voir, Totoki évite de mentionner réellement Microsoft et sa stratégie Xbox Game Pass, mais ses mots sont assez clairs : si PlayStation devait adopter une stratégie propriétaire PS Plus similaire à celle de Microsoft, il pense que la qualité de son les jeux tomberaient.

Eurogamer note qu’ailleurs dans l’appel financier, Totoki a déclaré que PlayStation prévoyait « d’augmenter les dépenses de développement de logiciels visant à renforcer les logiciels propriétaires dans nos studios existants d’environ 40 milliards de yens ». Cela se traduit par environ 308 millions de dollars.

« À l’avenir, nous visons à développer l’activité du jeu en renforçant notre logiciel propriétaire et en déployant ce logiciel sur plusieurs plates-formes », a déclaré Totoki, faisant probablement allusion aux versions PC et mobiles, comme l’a noté Eurogamer.

En attendant de voir à quoi ressemble cet investissement de 308 millions de dollars, découvrez les nouvelles options PlayStation Plus de Sony qui seront bientôt lancées et qui combinent Plus et PlayStation Now.

[Source: Eurogamer]

Pensez-vous que PlayStation devrait lancer le jour et la date des jeux propriétaires sur PS Plus ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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