Bien qu’il y ait eu plusieurs bandes-annonces pour le prochain RPG d’action, Forspoken, une grande partie de l’intrigue du titre est restée un mystère. Nous savons que Frey Holland, une orpheline essayant de se frayer un chemin à New York, est brusquement transportée à Athia, un royaume mystique meurtri par un fléau mortel. Insensible à la propagation de la corruption dans le pays, Frey tente de retrouver le chemin du retour, apprenant des capacités de combat magiques en cours de route. Mais comment elle arrive à Athia, se retrouve attachée à un bracelet parlant et découvre comment utiliser la magie reste un mystère.

Récemment, nous nous sommes assis avec les développeurs de Forspoken, Luminous Productions, pour en savoir plus sur ce qui se passe avec Frey et sur le déroulement de son voyage à travers Athia. Dans notre démo de jeu pratique en coulisses, nous avons vu des images qui éclairent certaines de nos questions, mais certainement pas toutes. Cela comprend un aperçu d’une zone totalement nouvelle, un aperçu troublant du chef magique Tanta Prav et quelques indices sur l’héroïne du jeu et son passé.

La scène commence par une conversation entre Frey et son brassard sensible, Cuff. Ce n’est pas exactement une affaire à l’amiable. L’un des auteurs du jeu, Allison Rymer, était silencieux sur les événements qui ont réuni les deux personnages, mais a partagé des idées sur leur première relation.

« Frey et Cuff ont des problèmes d’attachement, explique Rymer. « Et pas comme ce que vous pensez. Frey ne peut pas le retirer de son poignet ! Peu importe à quel point elle essaie et, croyez-moi, elle essaie – surtout parce que Cuff peut être un critique un peu sévère et très exigeant. Et Frey n’aime pas qu’on lui dise quoi faire. Donc, Cuff et Frey ne s’entendent pas dès le départ. »

Le contenu de l’argument de Frey et Cuff est également éclairant. Frey cherche un moyen d’échapper à Athia, avec toute son énergie dirigée vers cet objectif. D’un autre côté (sans jeu de mots), Cuff cherche désespérément à ce que le héros réticent aide les habitants du royaume, qui souffrent sous les effets d’un phénomène catastrophique appelé le Break. ELa parure parlante soutient que Frey, avec sa capacité à résister au Break et à utiliser la magie, porte la responsabilité d’aider le peuple d’Athia; mais Frey ne l’a pas. Cela n’aide pas qu’aider les gens, dans ce cas, signifie tenter d’assassiner une sorcière folle.

Cuff se rend compte qu’il n’obtient pas ce qu’il veut et recourt à une tactique sournoise – et narrativement révélatrice. Il se moque de Frey avec une comparaison blessante avec sa mère, une ligne révélatrice considérant que Frey est censée être une orpheline. D’une manière ou d’une autre, Cuff sait quelque chose sur l’origine de Frey et sur sa famille, bien que l’information ne semble pas être une bonne nouvelle. L’insulte apparente frappe un nerf et pousse finalement Frey à rendre visite à Tanta Prav, qu’elle espère convaincre d’arrêter le Break.

Frey réalise son souhait et parle au dirigeant, mais le plan tourne mal. Cependant, avant que les choses ne tournent au sud et que Frey ne soit jetée dans une boule d’eau en lévitation pour se battre pour sa vie, Tanta Prav mentionne une autre information intéressante sur l’histoire du jeu. Il semble que Frey ait déjà eu une rencontre avec l’un des utilisateurs de magie en titre d’Athia, et cela ne s’est pas bien passé. Il est difficile de dire exactement ce qui s’est passé – Tanta Prav parle principalement en rimes – mais il est clair que Frey en est venu aux coups avec le dirigeant de Prav et a peut-être commis un régicide involontaire. À en juger par cette conversation, il semble probable que les joueurs peuvent s’attendre à se heurter à toute la force d’un Tanta au début du match.

Cependant, Forspoken devrait sortir en octobre, donc les joueurs devront peut-être attendre jusque-là pour combler les lacunes de l’histoire du jeu et comprendre comment Frey échappe au « procès par l’eau » de Prav.

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