Je disais juste à un ami que j’aimerais voir un Lobo émission de télévision qui s’inspire de Le Mandalorien et Dead Pool. Imaginez un chasseur de primes intergalactique avec un problème d’attitude – c’est essentiellement Lobo. Il est apparu pour la première fois dans un Hommes Oméga bande dessinée en 1983, et après avoir rebondi à travers des dizaines de séries de bandes dessinées DC pendant des décennies, a finalement fait ses débuts en direct dans un épisode de Krypton. Le fait est que nous avons besoin de plus de Lobo.

C’est un personnage sauvage qui a failli jouer dans son propre jeu vidéo en 1996. Ocean of America travaillait dur sur un jeu de combat mettant en vedette Lobo pour Super Nintendo et Genesis. Comme le montrent les fiches techniques ci-dessous, le développeur avait apparemment élaboré la plupart des détails du gameplay. Le projet annulé comprenait des mouvements comme « Ram Grenade Down Throat », « Blow Opponent in Half » et « Fire Hole Through Opponent ». La configuration est ce à quoi vous vous attendez : Lobo doit tuer tous ceux qui se dressent sur son chemin. Il doit même assassiner un clone de lui-même. Vous trouverez ci-dessous un certain nombre de fiches d’informations tirées des archives de Game Informer qui décrivent le projet, ainsi qu’une vidéo de gameplay d’un prototype.

Je doute que nous verrons jamais Lobo dans un jeu, mais il y a une chance que plus de personnages de DC comme Wonder Woman aient leurs propres projets. Selon vous, quel héros de DC mérite une chance à un prochain match ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous:

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