J’ai commencé The Gunk avec impatience, explosant à travers les nuages ​​tourbillonnants du cosmos. La cinématique d’ouverture est belle et pleine de promesses. Malheureusement, c’est aussi le sommet de la trajectoire du jeu court. Dans un jeu rempli de mondes extraterrestres éclaboussés de couleurs et peuplés de mystères extraterrestres, The Gunk tombe étonnamment à plat. Heureusement, ce vaisseau spatial parvient à rester à flot avec des personnages sympathiques, un gameplay solide et une histoire utile.

Les héros de Gunk, Rani et Becks, sont une paire de transporteurs spatiaux courageux et pauvres. Ils atterrissent sur une planète inconnue dans l’espoir de découvrir des ressources précieuses pour rembourser leurs dettes et s’installer pour la vie. En tant que Rani, vous explorez sans crainte le monde inconnu, en parcourant les formes de vie à la recherche de données, en sautant de falaises escarpées à des feuilles surdimensionnées et, finalement, en éliminant la saleté obstructive et destructrice de plantes. Becks reste avec le navire, mais les communications permettent un va-et-vient facile entre les co-capitaines du navire, ce qui me rappelle Cowboy Bebop et Luciole, montre cette star intrépide des voyageurs de l’espace qui a constamment besoin d’argent. Bien que ce ne soit pas une mauvaise compagnie à garder, cela met en évidence un schéma problématique : rien dans The Gunk ne semble unique.

Tout dans cette aventure rappelle quelque chose d’autre, et, pour la plupart, cela a été mieux fait ailleurs. Après avoir rencontré pour la première fois la substance gluante titulaire de la planète et l’avoir aspirée avec mon bras robotique, je suis revenu au Luigi’s Mansion. D’autres fonctionnalités, de l’ouverture de raccourcis en laissant tomber des vignes grimpantes au tir de boutons lumineux qui ouvrent des portes verrouillées à la récolte de la vie végétale de la planète pour fabriquer des matériaux, se sentent incroyablement bien foulées et sans inspiration. D’une part, The Gunk semble familier et légèrement confortable. En revanche, rien ne ressort vraiment, rendant cette expérience presque oubliable.

Bien qu’évoquant d’autres grands spectacles et jeux, The Gunk n’atteint jamais les sommets de ses inspirations. Malgré la gamme de couleurs de ces paysages extraterrestres, les teintes ne ressortent jamais et le terrain semble toujours un peu insaturé. Au lieu de déclencher un moment impressionnant où le paysage gris et infesté de Gunk se transforme en une oasis vibrante de plantes exotiques, l’esthétique terne signifie que nettoyer le Gunk à partir d’un endroit n’a qu’un impact visuel modéré, ce qui diminue le frisson de nettoyer chaque région.

Pendant les sections riches en dialogues, les lèvres des modèles de personnages claquent comme des marionnettes sans vie, ce qui donne des cinématiques agréables à écouter mais difficiles à regarder. Courir, sauter et tirer sont fluides, mais je suis parfois resté bloqué sur la géométrie environnante. Planer impuissant dans les airs grâce à un glitch est ennuyeux, tout comme constater que les plantes et les rochers ont souvent la même texture, mais cela ne m’a pas empêché de passer un bon moment à parcourir le monde et à accomplir ma mission.

Cette mission est, au début, simple. Collectez des ressources du monde entier pour effectuer les réparations indispensables sur mon bras prothétique robotisé prêt pour l’aspiration et recherchez tout ce qui pourrait se vendre pour beaucoup d’argent. Cependant, l’aventurière Rani ne peut s’empêcher d’essayer de débarrasser le monde de la masse collante qui menace sa faune et sa flore. Démêler le mystère de l’origine du Gunk met Rani en désaccord avec les Becks pragmatiques, qui ne veulent pas gaspiller leurs précieuses et décroissantes fournitures pour résoudre le problème de quelqu’un d’autre. En conséquence, le conflit au cœur de cette histoire était suffisamment fort pour me pousser d’une section linéaire à l’autre.

Le Gunk mérite pas mal de critiques et seulement quelques éloges sans réserve. La connexion entre les personnages maintient l’histoire, aspirer de la boue est étrangement satisfaisant et la mécanique fonctionne comme prévu. Cependant, je souhaite que le monde se sente plus distinctif et mieux réalisé. L’environnement a le potentiel d’être un kaléidoscope vibrant avec des teintes brillantes et des formes surnaturelles. Malheureusement, il n’atteint pas tout à fait cette marque. Tout compte fait, The Gunk est un jeu compétent dans l’espace, mais pas stellaire.

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