Windjammers 2 donne aux fans du célèbre jeu d’arcade exactement ce qu’ils veulent : plus de Windjammers. En dehors d’un lifting graphique pointu et de quelques nouveaux concurrents et arènes, ne vous attendez pas à trouver grand-chose à ronger après avoir fait le tour du disque à quelques reprises. Le sport reste un plaisir réflexe exigeant, mais le plaisir s’estompe après quelques tours sur le terrain.

Windjammers oppose deux joueurs dans une version frisbee exagérée du air hockey. Vous tirez le disque l’un sur l’autre, essayant de le clouer à travers le but du côté de votre adversaire ; vous pouvez également gagner des points si le disque touche le sol sur leur terrain, comme au tennis. Faire passer le disque devant votre adversaire implique d’exécuter une variété de tirs extrêmement invraisemblables qui ricochent sur les murs ou s’enroulent autour du terrain en boucles de boucles enflammées. Windjammers 2 contrôle bien, et j’adore utiliser des tirs courbes et d’autres astuces pour tromper mes adversaires en zigzaguant là où ils auraient dû zag.

Le jeu possède un niveau de profondeur de jeu de combat malgré son placage simple, donc j’aurais aimé qu’il ait un didacticiel plus étoffé. Windjammers 2 a beaucoup de mouvements et de nuances que le mode tutoriel explique clairement à travers des diapositives statiques. Commettre des pages de commandes de boutons en mémoire avant de commencer un match n’est ni amusant ni efficace, et il n’y a aucun moyen d’accéder à la liste des mouvements dans le menu de pause. J’ai oublié plusieurs fois comment exécuter une manœuvre utile et j’ai dû décider si je devais quitter l’échelle d’arcade pour me rafraîchir la mémoire ou continuer à voler à l’aveugle. Les jeux de combat modernes ont parcouru un long chemin pour intégrer les joueurs, fournissant des instructions ainsi qu’un contexte sur comment et pourquoi un mouvement doit être exécuté. Windjammers 2 a besoin de quelque chose de similaire parce que j’ai été anéanti pour les matchs et j’ai eu l’impression de ne pas avoir une grande ressource vers laquelle me tourner au début.

La liste comprend des noms de retour et des nouveaux arrivants, chacun avec des différences de vitesse / force et des mouvements spéciaux dédiés. Mes favoris incluent Sammy Ho, qui tire un disque de téléportation qui désoriente les adversaires, et Jao Raposa, dont la vitesse pure fait de lui une machine à mobilité. Les matchs sont largement équilibrés, quel que soit le couple de concurrents, mais affronter le processeur dans le mode arcade court est un défi au point de frustration, même en mode facile. Même lorsque j’identifiais une ouverture claire, l’IA bloquait souvent mes tirs, peu importe à quel point ils étaient fantaisistes ou hallucinants. Ce n’est pas tout à fait nouveau pour les Windjammers, mais parfois j’ai renoncé à aligner stratégiquement mes tirs et j’ai dû servir n’importe comment jusqu’à ce que je marque un but chanceux. Pourtant, il est difficile de nier l’intensité amusante et transpirante d’une longue volée de va-et-vient et le triomphe de faire trébucher votre adversaire pour un score.

Les arènes ne sont pas très différentes les unes des autres au-delà des visuels, mais quelques gadgets sportifs notables. J’aime le plus l’étape du casino, qui change régulièrement la valeur en points d’un objectif à la roulette, ajoutant une couche sournoise de chance et d’imprévisibilité. J’apprécie également la présentation dynamique inspirée des années 90 et la bande-son optimiste.

Bien qu’agréable, Windjammers 2 est un package nu. Les modes arcade, en ligne et versus de base ne m’ont pas engagé sur le long terme. Et il y a un manque notable de récompenses, de personnages ou de cosmétiques à débloquer. Le droit de se vanter et la domination du classement sont vos seules incitations. L’action est mieux appréciée en courtes rafales, de préférence contre un ami en local ou contre un inconnu en ligne. Je respecte cette approche à l’ancienne en tant que joueur plus âgé, mais j’ai eu du mal à rester motivé alors que tout ce que je pouvais attendre d’une victoire épuisante était une tape dans le dos et un « bon travail! »

Windjammers 2 est un retour en arrière agréable qui prouve que son sport unique est toujours une explosion, mais le frisson est éphémère. Je suis heureux de le voir revenir; Je souhaite juste qu’il me donne plus de raisons de marcher plus souvent sur son terrain.

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